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  • 而是一款专门为儿童打造的网上乐园:摩尔庄园
  • 发布时间:2018-07-17 02:02 | 作者:admin | 来源:未知 | 浏览:1200 次
  •   2009年中国网游产业风起云涌,且收获繁多,继08年细分用户市场成型后,整体产品格局的深化动作呈现续接、取舍和突破的三种主流发展趋势。

      首先,多数国产研发厂商扎根用户基础深厚的大众网游市场,二、三代续接作品层出不穷,如武侠网游等;其次,对已有细分市场进行重新评估和定位,新进产品放弃了暂处于饱和状态的小众网游类别,如赛车网游等;此外,第三代网游厂商在今年崭露头角,通过对中国风元素的深度挖掘,突破了现有框架,开辟了崭新的市场细分类别,如战争历史网游等。

      受国内研发、国外代理产品的取向,以及新增用户的大规模涌入,中国本土运营的同类产品之间对市场份额的反复争夺愈演愈烈。但通过09年终盘点最火的十大人气网游,我们惊喜的发现今年中国网游市场最受欢迎的排行榜上,各类型产品的第一名们,依旧保持了新老游戏平分秋色的盛况。

      从单机到网游,武侠题材的游戏一直承载着中国玩家的江湖情结。金山游戏在09年推出的《剑侠情缘网络版叁》在前两部作品的基础上全面升级,3D引擎和唯美画面从一个侧面表达了金山求伯君致力于将中国民族文化通过网游发扬光大的梦想。

      不知道从什么时候开始,走进网吧也只能看到《LOL》、《CF》等少数几款游戏,曾经那些陪伴我们走过学生时代和青葱岁UI月的游戏都已经很难再重回当年的辉煌。今天笔者为大家盘点并重温当年的经典游戏,看看那些熟悉的游戏画面,不知道看完之后各位Zol的朋友们是不是有一些感慨和感动,请在下面的评论栏说出你自己的故事。

      众所周知,金山是中国软件业最著名的企业之一,其软件与游戏制作技术同属国内顶尖之列。在剑网3的研发过程中大量使用了国内先进的图形技术,力求给所有挑剔画面的玩家以崭新感受。窥一斑而知全豹,剑网3在09年的火爆和成功可以说是顺其自然的。

      09年最火的网页游戏是一个大冷门,既非战火不断的三国游戏,也非怪兽与英雄的玄幻游戏,而是一款专门为儿童打造的网上乐园:摩尔庄园。

      外人看来,网游已经是洪水猛兽的今天,能坚决、坚定的为所有上网的小朋友们,打造一款属于他们的纯绿色网游,这个想法无疑是非常大胆的,试想让家长带领孩子玩网游这样的做法十年都未见、未听。摩尔庄园大获成功,也侧面反映了任何年龄段,只要有娱乐需求,就是有市场,网游不是网络,而是寓教于乐的一种真正大众化的市场产物。

      曲折中一路风雨前行04年下半年欧美网游初登国内市场时,如果尚存在水土不服的质疑声音,那么在09年《魔兽世界》大陆更换代理权引起的停服事件,牵动了500万玩家的心,这是同期任何一款运营产品所不能企及的。

      尽管全球头号网游在国服屡遭磨难,但凭借恢弘的世界观,精良的系统设定,以及细腻的3D画风,俘虏了国内众多玩家心的同时,也在潜移默化中为中国网游产业注入了娱乐因子。当漫长的停服期到来,CWOWer展现出了中国玩家的乐观精神,欧美魔幻题材基由“暴雪出品,必属精品”,乃至“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭”达到新的峰值。

      浪漫唯美的心有所属06年音乐舞蹈网游开山立派后,09年的续接产品并未延续此前的井喷之势,在九城《劲舞团2》尚未开启之前,久游《劲舞团》已然保持了最盛的风头。这是任何其他同类产品所不能匹敌的品牌影响力。

      其充满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品吸引了玩家们的视线。玩家可以自由地购买发型、衣服、裤子、鞋子、以及其他类型物品来打造自己个性的游戏人物。劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。

      飙出我们的激情无限可爱卡通,还是高仿逼真?这两个问题代表了赛车竞速类网游截然不同的发展方向,也聚集了爱好取向不同的用户群体。世纪天成在06年代理《跑跑卡丁车》,游戏拥有的2D卡通设计和简易操作的爽快感,一跃成为同年的大赢家之一,并连续三年占据同类市场产品份额的榜首位置。

      赛车竞速网游脱胎于现实的F1大奖赛,玩家可以在“竞速模式”中体验刺激的漂移感觉,也可以在“道具模式”中体会到使用多样道具的变化,在08年后也陆续推出了其他玩法丰富的模式。09年末,新资料片也投入市场运营,新老玩家反响强烈。

      沉淀三年后卷土重来业内一致认为,《永恒之塔》是韩国网游卷土重来的标志,精美到极致的画面、人设,有别于欧美网游的厚重和中国风网游的飘逸,但正是这种特有的亚洲画风和特效元素,在09年成为盛大开辟了继“传奇系列”后的又一大收入来源。

      当然,AION除了通过采用先进的3D图象使想象成为了现实,以及斗智斗勇、逼真的动作之外,在系统设定上也一扫3年前的鸡肋形象,玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR战斗获得无尽的快感。AION开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家,使PvPvE战斗成为可能。

      《穿越火线年代理并正式运营的休闲网游,也是国内第一款和CS相似度达到90%以上的射击类网游。作为大众玩家已经广泛接触的第一视角射击游戏,《穿越火线》的出现是电子竞技出现网游化的成功标志。

      在09年,各种电子竞技类网游也因为《穿越火线》的成功而遍地开花,但后者凭借死亡模式、幽灵模式等众多玩法让大量的CS迷乐不思蜀。如果说还有比穿越火线更火爆的游戏,那么只有期望2010年的《AVA》能一举拿下射击网游No.1的桂冠。

      《地下城与勇士》从08年由腾讯游戏代理至今,在线人数始终居高不下,业内认为DNF的火爆源于一款动作打击感十足的横版动作网游,给无数70后、80后玩家带来了街机厅的怀旧感,也让更多喜好动作游戏的玩家在网络世界里一展拳脚。

      追溯国内Q版回合制网游的起源,《石器时代》、《魔力宝贝》等日系网游对中国第一代玩家,尤其是女玩家的影响颇深。在04年网易通过“大话系列”的积累推出了《梦幻西游》,从此牢牢坐稳2D回合制网游的霸主地位。


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